iPhone App 開發 - Slash Engineer 要多斜有多斜

Breaking

Slash Engineer 要多斜有多斜

程式設計的學習過程 (環境設置、開發環境、程式設計、語法練習、資料結構等等...) 99'暑假:六月初開始. 社會新鮮人:十一月初開始.

2010年11月10日 星期三

iPhone App 開發

Reference:



Book:

  • iPhone UI設計經典案例(iPhone User Interface Design Projects)



Note:

  • click-點擊, tap-敲擊
  • no 紅色, yes 綠色(有點像是紅綠燈的直覺反應
  • 使用者選按鈕(識別),移到按鈕位置並觸碰(定位and移動)
  • Geek(技客,科技狂熱者)
  • 滑鼠到多點觸控(簡化思維到輸出的步驟)
  • 計算敲擊次數(多點觸控的評估)
  • 程式測試員直接使用,無需刻意教導,才能找出App瑕疵
  • 建立scenario,要求測試員實際使用App
  • 測試員說出想法,從中改進(儲存的icon,若使用者不懂,則需加上文字)

2 則留言:

  1. 也沒有啦
    就跟著專案跑
    學弟在開發
    我整理一些內容成方法論

    回覆刪除

問題沒有大小或好壞